¿CTO o CIO? Creando un departamento de T.I.

Antes que nada, el acervo cultural. El CTO (Chief Technology Officer) es el puesto de nivel ejecutivo que se encarga de los asuntos científicos y tecnológicos de una empresa.
Un CIO (Chief Information Offcier) es el puesto de nivel ejecutivo que se encarga de resolver las problemáticas organizacionales de una empresa haciendo uso de tecnologías de información existentes.
Poniendo en contraste ambos puestos se podría decir que un CTO se encarga de desarrollar o inventar y patentar tecnologías para la empresa, mientras que un CIO se encarga de utilizar de manera eficiente las tecnologías existentes para resolver las necesidades de la empresa.
¿Puede una empresa tener los dos puestos?
Muchas grandes empresas cuentan con las dos posiciones. Cada una es independiente de la otra a nivel organizacional aunque las dos dependan una de otra a nivel operacional.
¿Puede un ejecutivo cubrir ambos puestos?
Aunque no es imposible el nivel de responsabilidad crece al doble y los riesgos tienen mayores consecuencias negativas. Se requiere de un Project Manager que conozca a la perfección de las necesidades de la empresa, así como el completo apoyo de las áreas ejecutivas.
Para poder desarrollar tecnología se debe contar con departamento bien organizado y establecido de Tecnologías de información, que serviría de base y apoyo para el departamento de Investigación y Desarrollo. Al no tener ninguno de los dos y querer desarrollar ambos departamentos, se embarcan las empresas en la tarea de resolver muchas necesidades urgentes en muy poco tiempo. Creo que la mejor opción que se puede tomar es tener al responsable del desarrollo de ambas áreas administrando equipos de trabajo freelance hasta llegar al punto de madurez que permita a nuevos miembros integrarse de manera permanente al equipo de trabajo. De ésta forma gran parte de la responsabilidad cae en externos que no generan un gasto permanente y los riesgos se reducen para la empresa.
Tener la "Misión" actualizada de la empresa es fundamental para éste proceso, parte de las estrategias que deben tomarse en cuenta tienen todo que ver con el rumbo de la empresa y los objetivos que espera lograr a largo plazo. Es por ésto que lo más importante es tener un documento de normalización de servicios y tecnologías que persigan el objetivo de la empresa con una visión de negocios relevante a lo que se hace HOY y lo que se quiere hacer MAÑANA.
Alguno de los pasos a seguir a grandes rasgos son:
- Saber el objetivo de la empresa y el rol del departamento.
- La identificación de las carencias.
- El inventario de los servicios existentes y equipos de trabajo.
- La creación de la norma.
- Organizar el equipo de trabajo.
- Ejecutar la norma.
- Mantener la operación estable.
- Crear nuevos objetivos.
- El ciclo se repite.
Aunque es un ejemplo muy simplificado, siguiendo una metodología similar se puede lograr arrancar un equipo completo de TI que sea funcional y relevante a la empresa.
El top 5 de mi 2008 2da parte
Como lo prometido es deuda, aquí está la continuación del Top 5
SOFTWARE:
5.- Google Chrome
Cuando Google anuncio el navegador de internet Chrome, no me emocionó la noticia, debido a que pensaba que no había nada que pudiera superar al poderoso Firefox, y asi fué... sin embargo el Google Chrome es actualmente mi navegador de preferencia para navegar casualmente por la internet, es veloz, confiable y sobre todo muy práctico. Firefox sigue siendo mi navegador de batalla, con el que programo y "debugeo", sin embargo Chrome tiene mucho potencial para reemplazar a Safari, Opera o IE por su simplicidad, velocidad y funciones como el fabuloso "Create Application Shortcut".
4.- Audacity
Mi salvador en tiempos de crisis. Audacity es el mejor editor de audio open source que existe, es ligero, confiable y muy fácil de utilizar. Gracias a Audacity puedo hacer mezclas de sampleos y ediciones express para casos de urgencia sin tener que contar con una super tarjeta de audio o un software caro y elaborado para ello.
3.- GIMP
Como la mayoría de los desarrolladores web que existen en el mundo, no nos interesa pagar 300dls por un Fireworks o 700dls por un Photoshop, sólo queremos retocar imágenes a nivel muy básico, una manita de gato aquí y allá, un reacomodo sencillo de diseño, etc. El GIMP es nuestra solución, un editor de imágenes muy avanzado y completo, cuenta con la mayoría de las funciones básicas necesarias para poder editar profesionalmente una imágen. Dejemos el software caro a los diseñadores Macofilos que creen que pagar 2000dls por un logo mordido es "cool".
2.- Firefox 3
Sin duda el mejor explorador web que existe actualmente, ocupando el 21.34% de uso compartido de navegadores a nivel mundial (dato de Diciembre del 2008) se posiciona como el favorito del 90% de los Desarrolladores Web debido a la basta gama de extensiones que desarrollan terceros para darle mayor funcionalidad al navegador, es posible debugear, HTML, PHP, Javascript, tu nombralo... lo que sea. Es un navegador más seguro que IE e implementa estándares a diferecnia de IE, por ello es más sencillo programar para Firefox y lograr una mejor experiencia de navegación.
1.- WordPress
¿Qué puedo decir de WordPress?, sin el más popular sistema de gestión de contenido no existiria éste blog. Canijochamaco vive gracias a WordPress, y la versión más reciente es increiblemente práctica y la interfaz es muy amigable aún para usuarios sin experiencia en gestores de contenidos.
::iTunes + RAM = Desastre::
Normalmente trabajo en una oficina, sin embargo, en ocaciones me puedo dar el lujo de hacerlo desde mi casa, en la comodidad de mi "puff" con toda la comida accesible, y mi colección de música a mi disposición.
Normalmente para escuchar música solía utilizar "Winamp", pero desde que entré a la moda de Apple hace 5 años, me veo en la necesidad de utilizar iTunes por las comodidades que ofrece a usuarios de un iPod.
Debido a que mi playlist actualmente es de 12,538 rolas más podcasts, videos, películas y rentas me gusta mantenerlo en perfecto orden y darle mantenimiento continuo y iTunes se pinta solo para realizarlo adecuadamente. Siempre supe que iTunes es un programa de los denominados "traga recursos", pero no sabía a que grado, hasta hoy, cuando noté que después de 4 horas de funcionamiento, mi computadora comenzaba a realizar más lento actividades normales, como mostrar una ventana de exploración de Windows o abrir cualquier otra aplicación. Nunca antes me había sucedido, y por otro lado nunca antes había tenido iTunes activo tanto tiempo. Al realizar una revisión de rutina para ver en que diablos está ocupado mi operativo, descubrí una verdad inquietante que comparto con ustedes para que lo piensen si tienen librerías muy grandes o piensan depender de iTunes para una fiesta. La imagen mostrada a continuación, muestra el consumo de memoria de iTunes después de 4 horas de uso con una librería de más de 12,000 archivos.

